访问者模式通过使用一个访问者类,是主业务改变执行算法
介绍
访问者模式属于行为型模式,通过依据不同的访问者来动态调整访问方式,将数据结构和数据操作进行分离,符合单一职责原则,扩展性较好。
类图描述
代码实现
1、定义组件接口
public interface IComputerPart{ void Accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);}
2、定义访问者
public class Keyboard : IComputerPart{ public void Accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) { computerPartVisitor.Visit(this); }}public class Monitor : IComputerPart{ public void Accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) { computerPartVisitor.Visit(this); }}public class Mouse : IComputerPart{ public void Accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) { computerPartVisitor.Visit(this); }}public class Computer : IComputerPart{ readonly IComputerPart[] parts; public Computer() => parts = new IComputerPart[] { new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor() }; public void Accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) { for (int i = 0; i < parts.Length; i++) { parts[i].Accept(computerPartVisitor); } computerPartVisitor.Visit(this); }}
3、定义抽象访问者
public abstract class ComputerPartVisitor{ public abstract void Visit(Computer computer); public abstract void Visit(Mouse mouse); public abstract void Visit(Keyboard keyboard); public abstract void Visit(Monitor monitor);}
4、实现访问者
public class ComputerPartDisplayVisitor : ComputerPartVisitor{ public override void Visit(Computer computer) { Console.WriteLine("Displaying computer"); } public override void Visit(Mouse mouse) { Console.WriteLine("Displaying mouse"); } public override void Visit(Keyboard keyboard) { Console.WriteLine("Displaying keyboard"); } public override void Visit(Monitor monitor) { Console.WriteLine("Displaying monitor"); }}
5、上层调用
class Program{ static void Main(string[] args) { IComputerPart computer = new Computer(); computer.Accept(new ComputerPartDisplayVisitor()); Console.ReadKey(); }}
总结
访问者模式对访问功能进行统一管理,通过再被访问者的类中加几个对外提供接待访问者的接口,从而改变具体访问者的执行方式。